Skip to footer
Saada vihje

WRC videomäng saab uue tootja. Kas see on hea või halb uudis?

Kas WRC videomängud hakkavad tulevikus välja nägema nagu päriselu?

Autoralli MM-sarja ametlikku videomängu hakkab alates 2027. aastast tootma Prantsusmaa mängufirma NACON. Kas rallifännid peaksid rõõmustama või muretsema?

NACONi WRC  videomängude ja e-spordi võistluste arendamise ja avaldamise ainuõigus nii arvutil kui ka konsoolidel kestab kuni 2032. aastani. Alates 2021. aastast on mängu avaldanud videomängude gigant EA Sports.

WRC sõnul tähistab leping NACONiga ambitsioonikat uut peatükki brändi arengus. «Selle strateegilise partnerluse osana alustab NACON täiesti uue WRC mängusarja arendamist, mille eesmärk on pakkuda kaasahaaravat kogemust, mis peegeldab ustavalt meistrivõistluste tegelikkust ning vastab nii rallientusiastide kui ka uute mängijate ootustele,» teatab WRC pressiteates.

NACON: «Oleme väga elevil, et saame koostööd WRC Promootoriga jätkata. See ikooniline litsents pakub erakordset platvormi, millel ehitada üles peenhäälestatud sõidukogemus, mis vastab rallifännide ootustele,» ütles NACONi tegevjuht Alain Falc.

2027. aastal algab teine periood, mil WRC-mängu on tootnud NACON. Varem kuulus litsents neile aastatel 2015–2023. Toona olid rallimängude fännid nende suhtes võrdlemisi kriitilised, sest autod ei käitunud ootuspäraselt (eriti kruusarallidel), üleüldine suurusskaala oli paigast (auto nägi tihti kordusest välja nagu puldiauto) ning graafika polnud vastav tolle aja mängudele.

Vaatamata varasemale kriitikale näeb WRC-sarja turundusjuht Arne Dirks, et NACON on just ideaalne partner mängusarja jätkamiseks. 

«Nende visioon frantsiisi osas paistab silma ning nende pädevuses suurepäraste rallimängude loomisel pole kahtlust. Me ootame põnevusega uut koostööd, mille kaudu saame WRC-mängud muuta tõeliselt eepilisteks seiklusteks ja pakkuda mängukogemust, mis ulatub kaugemale sellest, mida rallina täna tunneme,» sõnas Dirks.

Põhjus rõõmustada?

NACON on viimase aasta jooksul avaldanud mitu erinevat spordimängu. Nende kodulehelt vaatavad mängude lehel vastu TT motoringraja, tennise, jalgrattaspordi, cricket, rula ja ragbi mängud.

Samuti lõi NACON koostöös Kyloton Gamesiga (KT) motokrossi MM-sarja ametliku mängu MXGP 24. Võimalik, et seda pole nende veebilehel põhjusel, et see polnud ainult nende loodud mäng, kuid kui põhjuseks on, et nad lihtsalt ei taha end selle mänguga reklaamida, oleks täiesti loogiline.

Nimelt osutus motokrossi MM-sarja mäng täielikuks katastroofiks. Kui enne avaldamist reklaamisid nii tootjad kui MM-sarja promootor, et tegu on realistliku ja tõetruu mänguga, siis reaalsus oli totaalselt teistsugune.

Näiteks Metacritic, kes hindab mänge, kirjutas MXGP 24 kohta nii: «See pole hea mäng. Kuigi sel on ametlik litsents, ei paku mitte midagi märkimisväärset. Häbiväärne mängufüüsika, odav ja igav välimus, mängimine muutub väga kähku häirivaks.» 

Kui see on veel viisakas tagasiside, siis erinevad sisuloojad, kelle fookus ongi suunatud motokrossimängudele, andsid veel laastavamat tagasisidet, nimetades mängu lihtsalt raharööviks. Pole ka ime, et kuu, maksimaalselt kaks pärast mängu avaldamist pole tuntud sisuloojad sellest videoid enam teinud.

Ja ka seda tasub märkida, et MXGP ametlik promootor keelas mänguteemalistel sotsiaalmeediapostitustel kommenteerimise. Kuigi NACONi ja KT litsents MXGP-mängude tootmiseks kestab 2028. aastani, on spekuleeritud, et esimene mäng jääbki viimaseks.

Kas sama kohutavalt läheb ka WRC-mängudega, on üsna ebatõenäoline, sest varasemad NACONi toodetud versioonid olid enam-vähem mängitavad. Kuid WRC turundusjuhi Dirksi lause, et «nende visioon frantsiisi osas paistab silma ning nende pädevuses suurepäraste rallimängude loomisel pole kahtlust», tundub natukene kahtlane.

Kommentaarid
Tagasi üles